主題與形式

主題類型

台灣實境遊戲的主題與形式——從微恐到沉浸式劇場,再到戶外城市解謎。

01

恐怖驚悚

台灣最受關注的類型之一,分微恐與極恐。

常於年度評比中獨立成類,分「微恐」與「極恐」。台灣常見:鬼怪/廢墟/醫院場景、jump scare、聲光特效,以及真人鬼追逐。

熱門
02

推理懸疑

重邏輯與劇情,偵探辦案、找真兇。

重視推理與劇情:古堡或案發現場場景、線索拼湊、劇情反轉。台灣如 BGLOCK 與多款推理主題專攻此類。

重劇情
03

冒險解謎

輕鬆闖關、新手友善——寶藏、探險、逃出。

輕鬆取向、適合新手:寶藏/探險/逃出設定,機關多、鎖頭少,強調趣味而非驚嚇。

新手友善
04

歷史文化

用謎題重現特定時代與地方。

以歷史場景與文化元素打造的密室;謎題常結合時代道具、劇本與地方故事——與台灣的議題式戶外遊戲常有交集。

知識感
05

科幻未來

太空船、實驗室、諜報,配上科技感鎖具。

未來與科技場景大量使用電子裝置:鍵盤鎖、RFID 感應、感應機關與螢幕。著重視覺奇觀與「控制室」氛圍。

科技感
06

情感敘事 / 溫馨

不靠驚嚇,用故事感動人,近年新興方向。

近年成長的方向,以情感取代驚嚇:家庭、回憶、旅程題材(如謎先生、EnterSpace 的外婆/阿嬤家主題)。

新興
07

親子闖關

適合家庭與兒童的友善難度。

友善難度,卡通化場景、簡易謎題、合作闖關。多家工作室設有專屬的親子線。

闔家
08

沉浸式劇場

與演員近距離互動,有些全程甚至沒有謎題。

體驗導向、動態:專業演員、即興與戲劇氛圍。部分製作(如夢遊王國 INSANE)是 90 分鐘演出、全程無謎題。

真人演員
09

戶外實境 / 城市解謎

小組在真實街道、景點移動解謎。

6 人以內小組,帶著實體謎題包加手機網頁,在真實街道與景點移動解謎,常結合地方故事或社會議題——台灣由聚樂邦 Clubon 開創。

走出戶外
10

大型團體 / 劇本殺

數十人分組、NPC 互動、隊伍競賽。

任務導向、動態,可數十至上百人:NPC 互動、多重關卡、隊伍競賽——企業團建常用。與「劇本殺」(每人有角色設定)有交集。

團建常用